□本报记者 杨 倩 通讯员 汪培坚 吴 玲 佘益珍
在人们的传统印象中,STEAM教育代表着“前沿”和“现代化”,往往会在各方面条件都比较好的城区学校进行。然而在江山市,一所学生人数不足700人的农村小学——长台小学,却于近日跻身全省基于学习方式变革的新型教学空间典型范例名单。
校长祝远峰介绍,学校参与STEAM教育,源于一次偶然的尝试。2018年调到长台小学后,祝远峰发现下雨天学生的雨伞放在走廊上难看,放在教室里,雨水又会弄湿地面,怎么存放雨伞成了一个棘手的现实问题。
“为何不让学生参与解决问题呢?”祝远峰突发灵感,一改过去教师商讨、学校出台制度、购买设备等传统思路,而是把这一问题拋给了学生。意想不到的是,在教师的指导下,学生们组成攻关小组,提出了很多方案,还做出了各种各样的雨伞收纳架。经过优化组合,最终由学生自己制作完成的伞架被广泛运用到日常生活中。
“原来,这就是STEAM!”身为科学教师,祝远峰此前对STEAM教育已有所耳闻,小组制、项目化、跨学科、问题导向……“雨伞收纳架制作”这一活动恰巧具备了STEAM教育的大部分属性。尝到STEAM教育的甜头后,祝远峰马上招募了8名来自不同学科的教师,成立了STEAM教学研修小组。2018年年底,学校制定了STEAM教育五年计划,并将其作为学校整体发展规划的重点工作之一,以期改变过去传统的教与学的方式。
2019年开始,学校开展全员STEAM素养校本培训,所有师生、所有学科均参与实践。“基于真实情境,问题来自身边,让学生在做中学”,是长台小学STEAM教育的最大特点。教师们从身边的问题出发,开发了“校门设计”“我的第一个英语绘本剧”等项目,4年来累计开发了20余个跨学科STEAM学习项目。每学期开发一项适合学生的跨学科项目,各学科组开发一项学科项目,让每名学生至少经历一项项目化学习——“每学期3个一”成为学校STEAM教育的行动标准。
值得一提的是,学校坚守“结合乡土特色产业开展项目化学习”原则,把当地的竹产业和蜂产业作为STEAM项目化学习的重点。通过项目化学习,学校的“秀竹文化”有了更加系统的课程支撑;结合当地特色蜂产业开发的“嗡嗡研学”课程,完善了STEAM教育课程体系……
六(1)班学生夏艺熔最近参加了“我的第一个英语绘本剧”项目化学习活动,6人一组,她负责设计制作服装和道具。夏艺熔说,虽然过程很辛苦,但通过这次活动,自己学会了很多新单词,每个人的能力都得到了展示,大家更团结,也更自信了。
教师们的变化更为明显。56岁的科学教师朱云水,现在碰到教学问题,第一时间想到的是怎么把它变成一个STEAM项目,把问题变成资源。2021年10月,数学组教师把课后作业设计当成一个STEAM项目,全组教师分工参与,设计出了一套分层作业,达到了预期效果。
祝远峰表示,一开始只是希望借助STEAM教育推进学校发展,经过4年的实践探索,他发现STEAM教育也在慢慢地渗入学校管理,其所带来的民主、团结、合作、务实、创新等精神也正在影响着学校文化的发展。他们正着手梳理,将STEAM教育精神纳入学校文化,让STEAM在长台小学走得更远、扎得更深。